Site de démonstration du jeu de squelettes ESCAL fonctionnant sous SPIP3 et mis à la disposition des Etablissements SColaires de l’Académie de Lyon.

Utilisé à ce jour dans 1324 sites
Important

Affiche Charlie {JPEG}

Le plugin Escal évolue souvent, n’hésitez pas à le mettre à jour.

Suivre les évolutions d’EscalV3

Pour discuter autour d’escal, vous pouvez
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Erreur 404
Article mis en ligne le 9 février 2009
dernière modification le 26 janvier 2017
Rubrique : Pages spéciales

Cette page s’affichera à chaque fois qu’un visiteur demandera une page qui n’existe pas ou plus dans votre site. Nom du fichier 404.html mots-clés aucun

Elle propose au visiteur de signaler le problème en passant par la page "contact" du site.

Cette page 404 ne s’affichera que si vous avez (...)

Jouer avec Escal
Article mis en ligne le 12 mars 2009
dernière modification le 3 janvier 2017
Rubrique : Paramétrer

Avec EscalV3 et sa page de configuration, la plupart des explications suivantes sont devenues inutiles.

Avec EscalV2, une fois tout en place en local, on peut personnaliser l’affichage du jeu de squelettes Escal de plusieurs manières avant de tout balancer en ligne.

Pour cela, il vous faudra un (...)

Supprimer les alinéas dans le texte des articles
Article mis en ligne le 16 janvier 2016
dernière modification le 27 mars 2016
Rubrique : Astuces

Escal ajoute cet alinéa par défaut

Mais pas envie d’avoir un retrait de la première ligne de vos paragraphes ?

Alors créez un fichier perso.css dans le dossier /squelettes/styles avec dedans

#texte-article p{ text-indent : (...)

Des modèles
Article mis en ligne le 5 décembre 2015
dernière modification le 8 janvier 2017
Rubrique : Paramétrer

Escal propose en plus des fonctionnalités classiques deux modèles pour afficher les images : image-fluide

Ce modèle permet d’afficher des images "responsive" ou "mobile-friendly" tout en : respectant la largeur maximum des images dans les articles définies dans la configuration d’Escal (...)

Le forum des articles
Article mis en ligne le 4 février 2009
dernière modification le 15 janvier 2017
Rubrique : Le corps

Cette noisette est appelée par la noisette inc-article et permet d’ajouter un forum au bas de l’article si on a activé cette possibilité dans l’espace privé de la configuration de SPIP. Nom du fichier inc-forum_article.html pages concernées page article mots-clés aucun

Elle affichera les (...)

Accès direct
Article mis en ligne le 5 février 2009
dernière modification le 11 avril 2017
Rubrique : Les membres

Cette noisette très simple permet d’afficher le contenu de l’article à qui on attribue le mot-clé acces-direct. Nom du fichier inc-acces_direct.html pages concernées Toutes les pages mots-clés acces-direct

Cet article est prévu pour mettre des liens vers ... un agenda une rubrique ou un (...)

Les noisettes
Article mis en ligne le 6 février 2009
dernière modification le 3 janvier 2017
Rubrique : Paramétrer

Tout le jeu de squelettes est basé sur le principe de fichiers inclus dans d’autres.

Ces fichiers inclus sont appelés "noisettes".

Avec EscalV3, une page de configuration dans l’espace privé permet de choisir ses noisettes et leurs places en quelques clics sans toucher au code. Avec EscalV2

On (...)

MediaSPIP Player
Article mis en ligne le 29 octobre 2013
Rubrique : Plugins

Le plugin MediaSPIP player permet d’afficher un lecteur aussi bien ....

pour les sons

orchestra-2

que pour les vidéos.

Lapin

Les formats supportés sont détaillés sur cette page

Vous trouverez (...)

Jouer avec les tableaux
Article mis en ligne le 9 novembre 2016
dernière modification le 3 février 2017
Rubrique : Astuces

Jouer avec les largeurs de colonnes

Par défaut, les colonnes d’un tableau sont de la même largeur.

Mais on peut modifier ce comportement avec un peu de CSS à placer dans un fichier perso.css qui doit se trouver dans /squelettes/styles

Un exemple :

Un tableau à 3 colonnes de tailles différentes : (...)

Dans la même rubrique
Article mis en ligne le 6 février 2009
dernière modification le 25 janvier 2017
Rubrique : Les membres

cette noisette est appelée dans la page article pour afficher les articles de la même rubrique que l’article actif. Nom du fichier inc-meme_rub.html pages concernées Articles mots-clés aucun

Elle affiche le titre la date de rédaction l’auteur

de chacun de ces articles.

Dans la page de (...)

Mini calendrier
Article mis en ligne le 4 mars 2009
dernière modification le 11 avril 2017
Rubrique : Les membres

Une noisette avec un calendrier pour des événements. Nom des fichiers inc-calendrier.html

inc-calendrier_art.html

inc-calendrier_event.html

calendrier_quete.json

calendrier_mini_escal.json pages concernées Toutes les pages mots-clés agenda

Cette noisette fait doublon avec la (...)


Mise en page générale
Article mis en ligne le 24 janvier 2009
dernière modification le 21 février 2017
Rubrique : Paramétrer
layoutMP

Avec EscalV3 et sa page de configuration, le choix de la mise en page se fait en quelques clics. Et ce n’est pas moins de 13 mises en pages possibles qui sont proposées : 5 mises en pages fixes (voir ci-dessous) avec paramétrage de la largeur totale et de celle des colonnes latérales 3 mises en (...)

Ce site vous présente le jeu de squelettes EscalV3 développé pour les Etablissements SColaires d l’Académie de Lyon (d’où son nom) mais est proposé à tous en licence GNU/GPL. Seul le logo de l’académie n’est pas utilisable par tous.

C’est un jeu de squelettes qui s’utilise en plugin. Ce plugin ne fonctionne de façon complète qu’avec la version 3 de SPIP.

On le trouvera dans la liste des plugins proposés en installation automatique dans l’espace privé de SPIP.

EscalV3 est un jeu de squelettes proposant un affichage en 2 ou 3 colonnes avec un large choix de noisettes à insérer ou pas, fortement paramétrable depuis l’espace privé .

  • choix du layout (position des colonnes)
  • choix de la présence (ou absence) des blocs latéraux et centraux, choix de leur colonne et choix de leur ordre
  • choix des couleurs de fond, du texte et des bords (encore plus facile avec le plugin Palette (version minimum : 1.4.x pour SPIP 3.0.x)
  • choix du menu avec affichage des articles ou non
  • choix de la zone d’identification
  • présence ou absence de certains éléments (ombres latérales, titre du site dans le bandeau ...)
  • choix des arrondis
    etc

Ainsi, en quelques clics, on peut personnaliser son site.

Bien sur, on peut toujours mettre le nez dans le moteur pour aller plus loin dans la personnalisation, comme avec EscalV2. Toutes les règles CSS que vous mettrez dans /squelettes/styles/perso.css continueront à prendre le pas sur les règles CSS d’Escal.

Ici sont présentés tous les blocs (noisettes) disponibles, certains étant redondants. A vous de faire le tri ! Pas besoin, par exemple, de 3 menus ou de 2 zones d’identification ou de 2 blocs évènements.

Escal est valide XHTML Strict 1.0 (hormis les erreurs provoquées par l’utilisation d’ajax pour la noisette de recherche multi-critères et celles dues au plugin Mini-Calendrier)

Escal fonctionne sans souci avec

  • Firefox 3 et supérieur
  • Internet Explorer 7 et supérieur
  • Safari 3 supérieur
  • Google Chrome
  • Opéra

Je vous souhaite bonne visite et en cas de soucis, n’hésitez pas à utiliser les forums des articles ou le forum du site.


Ce site de présentation du squelette Escal a été réalisé par Jean-Christophe Villeneuve pour la DANE de Lyon (Délégation Académique pour le Numérique Educatif de Lyon).

Il est motorisé par SPIP.

Le menu vertical est tiré de programmer.spip.org. Merci à Matthieu Marcillaud.

L’idée des liens sur la page d’accueil avec l’effet "enroulé-déroulé" vient de Profetic.

La création à l’installation du groupe de mots-clés "affichage" et des ses mots-clés a été codée par Arnaud Bérard, ainsi que la page contact en formulaire CVT.

Le javascript pour le défilement des objets (annonces, actus, photos et sites) a été réalisé par Patrice Guerlais, lui-même inspiré de Bernard Blazin.

Un merci également aux traducteurs, notamment à Gustav pour l’allemand et le néerlandais, Jaseur Boréal pour le letton, à Philippe Pellicier pour l’espéranto, à Eric Priou pour le japonais, à Olga Karpenko pour le russe et l’ukrainien et à Stéphane alias "Amilcar" pour l’albanais.

Un énorme merci donc à tous, à ceux que j’ai oublié ici (j’espère qu’ils ne m’en voudront pas) et aussi à tous les spipeuses et spipeurs qui m’ont aidé via la liste Spip.

Le jeu de squelettes est distribué sous licence GNU/GPLv3
dont vous trouverez la traduction sur april.org

L’image du bandeau est réservée aux établissements de l’académie de Lyon qui peuvent la laisser ou non. Les autres utilisateurs devront la changer.

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